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domingo, 17 de junio de 2018

MOOC en Gamificación- Reto N° 2: Análisis DAFO en la I.E. "Santa Teresita"

domingo, 10 de junio de 2018

MOOC Gamificación - Reto N° 1: Definición de gamificación.

 GAMIFICACIÓN

Definición: La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

Referencia web:  https://www.educativa.com/blog-articulos/gamificacion-el-aprendizaje-divertido/

Implicancias en la educación: La técnica de la gamificación configura nuevas formas de enseñar y aprender en el aula, sirve para objetivizar y animar los contenidos temáticos dentro de una actividad de aprendizaje. La expresión jugando se aprende tiene sentido, porque las estudiantes demuestran gran interés por el juego y a la vez por la actividad de aprendizaje que se desarrolla en el aula.

MOOC Edtech- Reto N° 5: Innovando, innnovando...

sábado, 9 de junio de 2018

MOOC edtech - Reto N° 4: Proyecto de Implantación Tecnológica.

miércoles, 23 de mayo de 2018

sábado, 19 de mayo de 2018

MOOC edtech - Reto N° 2: Diagrama de caso de uso y rúbrica de evaluación.

En la Institución Educativa Emblemática, he detectado dos requisitos funcionales en la gestión educativa y pedagógica: Gestión de aulas de clase virtuales y gestión del comportamiento de estudiantes y comunicación con los padres de familia, de ellos seleccioné el segundo, porque todo cambio en la gestión administrativa y gestión pedagógica debe incorporar lógicamnete a los estudiantes y padres de familia de la Institución Educativa.

Requisito funcional: Gestión del comportamiento y comunicación con los padres de familia.

2. Para cumplir con los requisitos funcionales, elegí dos herramientas: Google Classroom y Classdojo, pero de acuerdo a las observaciones realizadas en el Diagrama de caso de uso y el Diagrama secuencial, la herramienta que da solución a la gestión del comportamiento de las estudiantes y la comunicación con los padrs de familia es la plataforma de Classdojo. 

3. Rúbrica de evaluación: Classdojo.

4. De acuerdo a mi experiencia, la plataforma Classdojo, para casos de gestión del comportamiento y comunicación con los padres de familia es más fácil, funcional y dinámica.

martes, 15 de mayo de 2018

MOOC Edtech: Reto N° 1 - Tarjeta de presentación líder edtech..